KOMPETENZEN FÜR DAS UNTERRICHTEN IN EINER DIGITALEN WELT

Grafik Modul 00
Modul 00

Einführung

Digitale Bildung und Kompetenzen im Fachunterricht

Grafik Modul 01
Modul 01

Grundlagen der Digitalisierung

Den Unterschied zwischen Analog und Digital sowie die Sprache der Digitalisierung erfahren

Grafik Modul 02
Modul 02

Medienkultur­geschichte, -theorie und -ethik

Medienkultur­geschichtliche, medientheoretische und medienethische Fragen fachlich reflektieren

Grafik Modul 03
Modul 03

Computer und Internet

Vernetzte Systeme sicher im fachlichen Lehren und Lernen nutzen

Grafik Modul 04
Modul 04

Kreativität

Kreativität unter den Bedingungen der Digitalisierung

Grafik Modul 05
Modul 05

Algorithmen

Fachspezifische Probleme mit Algorithmen lösen

Grafik Modul 06
Modul 06

Digital recherchieren, speichern und bewerten

Fachliche Informationen digital recherchieren, speichern und bewerten

Grafik Modul 07
Modul 07

Kommunikation, Interaktion und Kollaboration

Kommunikation, Interaktion und Kollaboration mit digitalen Medien im Fachunterricht

Grafik Modul 08
Modul 08

Von Daten zu fachlichem Wissen

Daten und ihre Bedeutung im Unterricht

Grafik Modul 09
Modul 09

Simulationen

Modellierungen und Simulationen in fachlichen Kontexten

Grafik Modul 10
Modul 10

Soziale Netzwerke

Soziale Netzwerke fachlich, ethisch und selbstreflektiert nutzen

Grafik Modul 11
Modul 11

Ausblick

Möglichkeiten und Grenzen digitaler Medien